Rubrika: – zahřívačky

DRAMATICKÁ VÝCHOVA A ŠKOLA DIVADELNÍ IMPROVIZACE

Ping-pongový míček

Přeskoč ping-pongový míček

Utíkej 10 vteřin

Hráči tipují 10 vteřin, po jejich uplynutí jdou do štronza Štafeta dvojic – dvojice běhají s tužkou, kterou si předávají jako štafetu. Vždy, když hráč doběhne ke svému spoluhráči, udělá čárku na svůj sčítací papír a předá tužku druhému běžci. Učitel se po dobu deseti vteřin dívá na stopky. Přesně po deseti vteřinách se podívá…
Více

Kačeří zápasy

Posaď jiného kačera na zem, nebo ho vytlač z kruhu.

JATAGAN

Mečem zabij svého protihráče

ODPOUŠTĚCÍ VYBÍJENÁ

Vybití se vracejí do hry po krátké pantomimě a reakci na ni.

ASOCIAČNÍ BĚHACÍ ZÁVOD

Klasická překážková štafeta. Překážkou jsou asociace.

RALLYE DAKAR

Oběhni okruh, vymeň gumy a pokračuj dál.

BANG

Dítě v kruhu vystřelí, zastřelený si dřepne, dva okolostojící po sobě vystřelí.

LOV VE SMEČKÁCH

Na lov je potřeba spolupráce.

KNOFLÍKOVÁ VÁLKA

Shoď knoflík svému protivníkovi.

TLESKANÁ

Tlesknutím posílám signál, měním pozici v kruhu.

BĚHACÍ PRŠÍ

Klasická karetní hra. Abych mohl hrát, musím oběhnout trasu.

BĚHACÍ PEXESO

Děti obíhají trasu, s každým oběhnutím mohou otočit jeden lísteček.

HUSTEJ KRÁL

Hustej král, číslo tři. Posílání signálu a při chybě posouvání čísel.

HEJA – HAJI

Heja – Hají – Hold down – posílání signálu v kruhu

SAMURAJ

Posílání signálů v kruhu – Hej, hau, hou, ou

JESTŘÁBY, SLEPICE A KUŘATA

Slepice brání kuřata před jestřábem.

SÍŤ

Tři míčky ve hře – tři sítě – zapamatovat si komu házím.

BANY, BANY

Děti si v kruhu posílají Bany, Bany, okolostojící říkají Tiki, taky….

Sedmička

Počítejte v kruhu – jedna, dva, tři, čtyři… sedmička se vynechá

SCHOVEJ, NAJDI, SCHOVEJ

Dvě skupiny si vzájemně schovávají a hledají své věci.

PANTOMIMICKÁ BĚHAČKA

Najdi co nejvíc lístečků a předveď co je na nich.

VYBÍJENÁ NA VOJSKA

Dvě vojska se snaží navzájem vyhladit.

STOP ZEM

Uteč před nevidícím, ale nesmíš na zem!

NA OVCE A VLKY

Ovce pobíhají z ovčince do ovčince, vlci se je snaží chytit. PRAVIDLA Učitel umístí do prostoru tři ovčíny (šátky, kruhy z provazů a podobně). Jedno dítě je vlk, ostatní jsou ovce. Úkolem ovcí je přemísťovat se z jednoho ovčina do druhého. V každém ovčíně lze být maximálně 15 vteřin. Úkolem vlka je chytit ovci dříve,…
Více

PÍP, UÁÁÁ

Uááá chytá pípala. Pípal si před někoho stoupne a tím se zachrání.

ŽELVIČKY

Obrať želvu na záda!

NA MRAZÍKA

Koho mrazík zmrazí, ten neběhá a čeká na zachránce, který mu proběhne mezi nohama.

DEMONSTRACE

Policisté od sebe odtrhují demonstranty.

SOUBOJE

Různé druhy fyzických soubojů.