JATAGAN
Mečem zabij svého protihráče
Mečem zabij svého protihráče
Vybití se vracejí do hry po krátké pantomimě a reakci na ni.
Klasická překážková štafeta. Překážkou jsou asociace.
Oběhni okruh, vymeň gumy a pokračuj dál.
Dítě v kruhu vystřelí, zastřelený si dřepne, dva okolostojící po sobě vystřelí.
Na lov je potřeba spolupráce.
Shoď knoflík svému protivníkovi.
Tlesknutím posílám signál, měním pozici v kruhu.
Klasická karetní hra. Abych mohl hrát, musím oběhnout trasu.
Děti obíhají trasu, s každým oběhnutím mohou otočit jeden lísteček.
Hustej král, číslo tři. Posílání signálu a při chybě posouvání čísel.
Heja – Hají – Hold down – posílání signálu v kruhu
Posílání signálů v kruhu – Hej, hau, hou, ou
Slepice brání kuřata před jestřábem.
Tři míčky ve hře – tři sítě – zapamatovat si komu házím.
Děti si v kruhu posílají Bany, Bany, okolostojící říkají Tiki, taky….
Počítejte v kruhu – jedna, dva, tři, čtyři… sedmička se vynechá
Dvě skupiny si vzájemně schovávají a hledají své věci.
Najdi co nejvíc lístečků a předveď co je na nich.
Dvě vojska se snaží navzájem vyhladit.
Uteč před nevidícím, ale nesmíš na zem!
Ovce pobíhají z ovčince do ovčince, vlci se je snaží chytit. PRAVIDLA Učitel umístí do prostoru tři ovčíny (šátky, kruhy z provazů a podobně). Jedno dítě je vlk, ostatní jsou ovce. Úkolem ovcí je přemísťovat se z jednoho ovčina do druhého. V každém ovčíně lze být maximálně 15 vteřin. Úkolem vlka je chytit ovci dříve,…
Více
Uááá chytá pípala. Pípal si před někoho stoupne a tím se zachrání.
Obrať želvu na záda!
Koho mrazík zmrazí, ten neběhá a čeká na zachránce, který mu proběhne mezi nohama.
Policisté od sebe odtrhují demonstranty.
Různé druhy fyzických soubojů.
Souboj o nejsilnější kouzlo.
Schovej do domečku, ale pozor, může se kdykoliv změnit!
Jaké mají ostatní hráči čísla na čele?