HONIČKA S POHYBLIVÝM DOMEČKEM
Schovej do domečku, ale pozor, může se kdykoliv změnit!
LITERÁRNĚ DRAMATICKÝ OBOR ZUŠ LIBČICE N/V VE VELKÝCH PŘÍLEPECH
Schovej do domečku, ale pozor, může se kdykoliv změnit!
Slepý sochař tvaruje sochu pouze za využití hmatu.
Jaké mají ostatní hráči čísla na čele?
Dvě čísla si musí vyměnit místo.
Každé dítě představuje jeden druh ovoce, které nesmí spadnout na zem.
Témata pro skupinové rozhovory s dětmi.
Namaluj poslepu několik čar a najdi v nich obraz.
Na zemi mohou zůstat jen čtyři nohy a dvě ruce.
Řekni barvu, kterou máš rád.
Koho pavouk chytne, ten se stává pavučinou a pomáhá pavoukovi.
Vybij krále, ukončíš hru.
Děti mají za pasem šátky a navzájem si je kradou.
Týmy se musí dostat na výchozí místo svých protihráčů.
Dítě odpovídá na otázky, i když neví, na co se ostatní ptají.
Král přišel v bitvě o zrak. Jeho lidi ho odvádějí z bojiště zpět na jeho hrad.
Najdi potmě poklad svého nepřítele a nenech se chytit.
Tradiční piškvorky doplněné o běh.
Umísti pět křížků, nebo koleček vedle sebe.
Dítě se zavřenýma očima probíhá uličkou z rukou.
Jedno dítě leží na zádech a ostatní mu pohybem končetin navozují pocit, že je u mámy v břichu a plave v plodové vodě.
Scénář pro dětský divadelní soubor (8-10 let), Autor: 7 muffinů a jeden koláč
Princezno, vezmeš si mě za muže? Odpovědí je facka, nebo pohlazení.
Posílání tlesknutí v kruhu za zpěvu písně.
Děti si v kruhu posílají minci, Karel hádá u koho je.
Technika na spolupráci – pád do připravených rukou.
Chyť člověka, kterého máš na lístečku.
Doprav kostky na staveniště a postav z nich co nejvyšší věž.
Koho se mozkomor dotkne, ten umírá.
Klasická vybíjená opepřená o roli „Osudu“
Najdi postavě způsob, jakým bude reagovat.